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【黒い砂漠】時給10億以上も!?朝の国 狙撃狩猟 金策

狙撃狩猟10億

朝の国の『 狙撃狩猟 』は、生活コンテンツの中でもトップレベルの性能を持つ金策となっています。
2023.11.1のアップデートで錬金関連アイテムの価格に上方修正が行われたことで、今までよりも更に稼ぐことが可能となりました。

今回は実際に行ったデータをもとに、どの程度稼ぐことができるようになったかをまとめていきます。




狙撃狩猟 の聖地:虎岩の谷

虎岩の谷

場所は、タルボル村北にある狙撃狩猟地域「虎岩の谷」です。

朝の国では人気が高いスポットとなっていて、混みすぎて他のチャンネルに移動しなくては行けないときもあります。逆に言うと、それほど安定して時給のいい生活狩場ということですね。

金策用に狩猟専用キャラを作って朝の国に置いています。これによって移動の手間がなくなり効率的に稼ぐことが可能となりました。

狩猟専用キャラについてはこちらの別記事をご確認ください。

装備について

銃は『+10[狩猟]マルニの狙撃銃』を使用しています。

『+10[狩猟]狙撃銃』でも問題ありませんが、マルニの狙撃銃だと胴1発と頭1発で倒せるようになり、無駄な撃ち漏らしが減ってスムーズに狩猟ができます。

熟練度の高さで肉や血などの獲得量が変わるため、『マノスアクセサリー』や『マノス狩人の服』などを強化していく必要があります。

狙撃狩猟で手に入る希少素材に関しては、熟練度よりも累積損傷度が重要なためヘッドショットを的確に行うことが大事です。




稼げた金額

[2023.12] 熟練度1480 下ブレ 時給9億のケース

熟練度1480で時給9億のケース
熟練度1480で時給9億のケース


希少素材の『刺殺の結晶』がドロップしました。

『黒い結晶の破片』が200個以上ドロップしていて、これだけで200Mを超えますが、より高額な『凝縮された黒い結晶』のドロップはありませんでした。

※相場は当時の相場で換算しています。

アイテム名個数販売価格目安備考
刺殺の結晶1250M刺殺の水晶にして売ります。
古代の魔力結晶-武力や魔力の破片がいるため少なめの見積もり。
黒い結晶3460M1個1.8M換算
黒い結晶の破片234234M1個 1M換算
堅い黒結晶1530M1個 2M換算
先の尖った黒結晶1224M1個 2M換算
カプラスの石510M1個 2M換算
朝の息吹2244MNPC売り 1個 2M換算
クマ肉580355M1個 10Kから少し減らして見積もって換算
クマの血260450M1個 20Kから少し減らして見積もって換算
豚肉912790M1個 10Kから少し減らして見積もって換算
豚の血411740M1個 10Kから少し減らして見積もって換算
凶暴な野獣の内丹1428M1個 2M換算
その他雑多なもの5M皮など、少なめに見積もって換算
合計920M

販売金額の合計は少なめの見積りで920Mでした。

希少素材が出なくても『黒い結晶』や肉などで安定しているため、生活コンテンツの金策狩場としては高水準といっていいでしょう。

技量が求められるコンテンツではあるのですが、下振れでも900M稼げるというのは優秀です。




[2024.02] 熟練度1406 最大上ブレ 時給19億のケース

熟練度1406で時給19億のケース
熟練度1406で時給19億のケース

2024.1.31のアップデートの生活水晶統合後の環境です。

希少素材である『森の結晶』が3つ出ました。

『森の結晶』を除いても時給1Gを稼げている状態で、1個15Mの『凝縮された黒い結晶』が出ているのも良いですね。

※相場は当時の相場で換算しています。

アイテム名個数販売価格目安備考
森の結晶3900M生気の水晶にして売ります。
魔力の破片などがいるため少なめの見積もり。
凝縮された魔力の黒い結晶565M1個13M換算
黒い結晶62111M1個1.8M換算
黒い結晶の破片204265M1個 1.3M換算
堅い黒結晶35105M1個 3M換算
先の尖った黒結晶1545M1個 3M換算
カプラスの石816M1個 2M換算
朝の息吹4692MNPC売り 1個 2M換算
クマ肉378435M1個 10Kから少し減らして見積もって換算
クマの血177330M1個 20Kから少し減らして見積もって換算
豚肉13602120M1個 10Kから少し減らして見積もって換算
豚の血639755M1個 10Kから少し減らして見積もって換算
凶暴な野獣の内丹50100M1個 2M換算
その他雑多なもの10M火角や皮、虎系など少なめに見積もって換算
合計1.949G

『森の結晶』が3個出るという上振れで時給20億近くなりましたが、これは極端な話というわけではなくその後も18億程度が何度も出ています。

熟練度1500で時給18億のケース
熟練度1500で時給18億のケース

それまでは胴1発・頭1発で倒していましたがきちんと頭2発を意識するように変更しました。

『森の結晶』などの希少素材は、熟練度よりも累積損傷度のほうが影響が大きいようです。

その点を意識してできるだけヘッドショット2発にした結果、希少素材が1時間に2個程度出るようになりました。

狙撃狩猟モンスターを退治した際に獲得可能な希少採集物の場合、獲得熟練度の影響度を受けず、打撃した部位に応じて累積される累積損傷度の影響を受けます。また、一部の希少採集物の場合、狩猟熟練度や累積損傷度に関係なく一定の確率及び数量に応じて獲得します。

ゲーム内での狩猟の説明より抜粋

以前の計測よりも操作が上手くなっていて更に効率よく狩れています。

※狙撃狩猟はミニゲームの腕前で時給が大きく変わります。誰でもすぐに時給10億以上稼げるということは保証できません。




まとめ

森の結晶も16個以上集まって、水晶スロットいっぱいに「生気の水晶」をつけることができました。

  • 熟練度1400でも時給15億シルバー以上出せることも…
  • 希少素材は累積損傷度依存のため、ヘッドショットが大事
  • 相場に次第ではあるものの安定して時給10億シルバーくらいは期待できる
  • ミニゲームの精度をあげることで時給アップ

腕前に依存している部分が大きく、ミニゲームの精度を上げていくことが重要となります。
(最速リロード、ヘッドショット2発、位置誘導など)

技術は必要ですが始めること自体はかなり簡単で、初心者にも可能な金策でもあります。

初心者にとって朝の国は少し遠い場所ですが、深淵の井戸などを使って観光だけでも行ってみてください。

「【黒い砂漠】時給10億以上も!?朝の国 狙撃狩猟 金策」への8件のフィードバック

  1. こんにちは。私は料理メインで最近狩猟に興味が出てきて挑戦しようと思って色々調べていたらここの記事を見つけてお邪魔させていただきました!
    質問なのですが、海外のサイトなどを調べていると狩猟には攻撃速度とクリティカルが影響するとの事で、攻撃速度やクリティカルのパッシブがあるブレイダーやストライカーなどがどちらかと言うとおすすめですと書かれていたのですが、wikiなどを一応見たのですが肝心のパッシブスキルは見つけられませんでした・・

    ブログ主様はどうお考えでしょうか?よかったら狩猟挑戦したいのでご助力いただけたらと思っています。よろしくお願いいたします。

    1. 返信遅れまして申し訳ありません。
      確かに通常の狩猟はクリティカルや攻撃速度が反映される仕様であったと認識しております。
      そのため昔からクリティカル確率を上げるバフを使用することを推奨していた人は多かったです。
      BDやKTに限らず、クリティカル確率を上昇させるスキル(パッシブ以外でも1分持続など)を持つジョブは通常狩猟に関してはアドバンテージがあると言えます。
      ただし本記事で扱っている狙撃狩猟では体感としてクリティカルや攻撃速度の恩恵は薄いとも感じております。
      試してみましたが、朝の国では2発未満で倒せたことはなく、多少の優位性はあったとしてもパッシブスキル等で補うことが必要になるほどではないと考えます。
      狙撃狩猟に関してはクリティカルと攻撃速度はあまり考えなくても良いかもしれません。
      通常狩猟では可能であれば5段階にしたほうが効率が良くなります。
      お力になれれば幸いです。

      1. こんにちは。お返事ありがとうございます!詳しい説明をしていただき感謝いたします。

        私は料理で皇室納品と釣り放置ぐらいしかまともにしたことがなく生活キャラの事があまり詳しくありません。色々調べてはいるのですがどこも情報が古く、ブログ主様の狩猟が凄く丁寧で詳しく書かれていて参考になったのでお聞きしたいと思い書き込みをしました。狙撃ではあまり職業差と言うものは存在しないのですね。最近は通常狩猟の方はあまり儲からなくなったのでしょうか?

        出来ればお暇な時でも構いませんのでコメントがブログ記事で生活の記事などを書いていただくことは可能でしょうか?古い情報ばかりで最近の生活関係の情報が知りたいのですがあまり知りたいものが知れていません。

        生活スキルが今年統合するとの事ですが、生活キャラの分け方などを参考に教えていただけないでしょうか?

        質問や面倒なものばかり押し付けてしまう形になってしまい大変申し訳ありません。少しでも理解が広げられればいいなと思う次第です。どうぞよろしくお願いいたします。

        1. >最近は通常狩猟の方はあまり儲からなくなったのでしょうか?
          通常狩猟が儲からなくなったというよりは、朝の国の追加で狙撃狩猟が飛び抜けて儲かるようになったという感じですね。
          他の生活コンテンツも狙撃狩猟と比較すると相対的に低く見えてしまうかもしれません。
          ただし、放置などの兼ね合いもあるので一概に時速換算で測れない部分もありますのでその点はお気をつけください。

          >出来ればお暇な時でも構いませんのでコメントがブログ記事で生活の記事などを書いていただくことは可能でしょうか?古い情報ばかりで最近の生活関係の情報が知りたいのですがあまり知りたいものが知れていません。
          生活コンテンツの記事は書けるタイミングで書いていく予定です。書いて欲しい記事などありましたらお問い合わせからご要望いただければ可能な範囲でお応えします。
          触れていないコンテンツに関しては検証などをしないといけないためすぐに反映することが難しいこともありますのでその点ご了承ください。(海関連はほぼ未着手)

          >生活スキルが今年統合するとの事ですが、生活キャラの分け方などを参考に教えていただけないでしょうか?
          基本的にはすべての生活コンテンツをメインのリトルサマナーにまとめていて、海関連以外はすべて名匠と道人です。
          狩猟に関してはレベル上げが容易だったためメグを朝の国に配置しています。
          貿易に関しても朝の国のメグをあげる予定でしたが統合するとのことなので現在は統合待ち状態です。
          統合予定とのことなので、現在であれば複数キャラで生活レベルをあげるよりも1キャラに絞ったほうが熟練度などの面から効率的かと思います。

          アップデートで仕様が変わったりすることが多いため攻略記事の鮮度が落ちやすいです。
          可能な限り最新の金策などの情報を提供できるように頑張ります。コメント大変励みになります、ありがとうございます。

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