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【疑似的激戦試練】で100階を目指すために知っておきたい情報と、100階到達で見ることができるイベントについてのまとめです。各階の敵や報酬について確認したい場合にご活用ください。
ネタバレが気にならないという方向けに、記事最後に100階到達者だけが見ることができる映像も載せています。
疑似的激戦試練について
HIAから疑似的激戦試練に挑戦可能

【疑似的激戦試練】(高塔の激戦)は、HIAセンターの奥で挑戦することができる高難易度戦闘コンテンツです。回復や編成を縛りながら高階層を目指して連続戦闘を行います。
【疑似的激戦試練】では初回15階までは「ポリクローム」、25階までは「Hi-Fi原盤」や「ディニー」などのアイテムを獲得可能です
キャラ・ボンプ選抜ルールについて

キャラは9人の中から3人をピック
最大9人のエージェントを候補として選択し、階層ごとの敵に合わせて3人を選抜して挑戦します。
25階までは5階ごとに候補エージェントを再選択可能な区切りが用意されています。25階以降は挑戦終了まで再選択不可です。
選択された候補は区切り(5階、10階、15階、20階、25階)までHP・エネルギー・デシベル値が引き継がれ、倒されたエージェントは区切りまで編成不可能になります。
使用ボンプも3体まで選択
最大3体のボンプを候補として選択して、編成に合わせて1体を編成に加えることができます。ボンプは3体までで全ての属性を選択できないため、持っているエージェントに合わせた柔軟な候補選択が必要です。
5階ごとにボスが出現

【疑似的激戦試練】では5階ごとに強力なボスが出現します。
25階までは5階ごとのボス討伐ごとにメンバーの再編成やHP回復が可能です。以降も5階ごとにボスは出現しますが、再編成は不可能なため同一の編成候補でHP回復無しの戦闘を永久的に続けることになります。
疑似的激戦試練100階攻略のコツ
ポイント①:回復・無敵効果が重要

【疑似的激戦試練】の100階攻略は「回復・無敵効果」が鍵となります。
「シーザー」の【栄光の盾】や「アストラ」の回復など、長期戦に備えて強力なサポート効果を持つキャラを採用するのが重要です。
また、ボンプは「アボカドボンプ」「タンケンボンプ」「カチャコ」などの回復持ちボンプを使用するのがおすすめです。
比較的難易度が低めの階層で、「あえて敵を倒しきらずに時間を使ってメンバーのHPを回復する」などのテクニックがあります。

おすすめボンプ | 備考 |
---|---|
![]() アボカドボンプ | ・ クールタイム(20秒)ごとに最大18回までHPを回復できるジュース弾を発射 ・ 支援が編成メンバーにいると効果量UP ・ A級ボンプなので凸もしやすく【疑似的激戦試練】では非常に優秀 |
![]() タンケンボンプ | ・ ランダムでシールド付与やHP回復効果を発動 ・ 効果はランダムだが「アボカドボンプ」と違って回数制限はなし |
ポイント②:「魔障化」を解除する

【疑似的激戦試練】の敵はステータスアップやバフ効果を受けています。その中のバフ効果の一つ「魔障化」は特にデメリット効果が高いため優先的に解除するようにしましょう。
魔障化 とは
「魔障化」とは、【疑似的激戦試練】や【激戦試練:末路】で敵エネミーが獲得するバフ効果の一つ。与ダメージ+50%、エージェントから受けるダメージ-25%などの効果を与えます。
奇襲 とは
「奇襲」とは、【疑似的激戦試練】や【激戦試練:末路】で敵エネミーが獲得するバフ効果の一つ。全てのエネミーがスキル発動時に「金色の閃光」「赤い閃光」が表示されなくなります。
疑似的激戦試練100階までの敵&報酬一覧

25階まで敵と報酬一覧
階数 | 敵名 | 敵レベル | 弱点 | 耐性 | 報酬 |
---|---|---|---|---|---|
1 | メトロゴブリン サテュロス | 40 | 氷/エーテル | なし | ポリクローム×30 ノイズ低減原盤×5 ディニー×20000 |
2 | ファールバウティ ホプリタイ | 43 | 氷/エーテル | なし | ポリクローム×30 ノイズ低減原盤×5 ディニー×20000 |
3 | アルラウネ アルペカ | 45 | 氷/エーテル | なし | ポリクローム×30 ノイズ低減原盤×5 ディニー×20000 |
4 | タラスクミキサー エンジンビホルダー | 48 | 電気/エーテル | なし | ポリクローム×30 ノイズ低減原盤×5 ディニー×20000 |
5 | 初生のデッドエンドブッチャー | 50 | 氷/エーテル | なし | ポリクローム×30 ノイズ低減原盤×5 ディニー×20000 |
6 | 牽制猟兵 | 52 | 電気 | なし | ポリクローム×30 ノイズ低減原盤×5 ディニー×20000 |
7 | 突撃砲兵 | 54 | 電気 | 炎 | ポリクローム×30 ノイズ低減原盤×5 ディニー×20000 |
8 | 「ガーディアンⅢ型」 | 56 | 電気 | 炎 | ポリクローム×30 ノイズ低減原盤×5 ディニー×20000 |
9 | 「シールドディフェンダー・Ω」 | 58 | 電気 | 炎 | ポリクローム×30 ノイズ低減原盤×5 ディニー×20000 |
10 | 「テュポーン・スラッガー」 | 60 | 電気 | 炎 | ポリクローム×30 ノイズ低減原盤×5 ディニー×20000 |
11 | ハティ・蓄エネ型 | 62 | 炎 | 電気 | ポリクローム30 Hi-Fi原盤3個 20000ディニー |
12 | 憤怒悪鬼 | 64 | 炎 | 電気 | ポリクローム30 Hi-Fi原盤3個 20000ディニー |
13 | 狂乱暴徒 凶悪狂人 | 66 | 炎 | 電気 | ポリクローム30 Hi-Fi原盤3個 20000ディニー |
14 | デュラハン・蓄エネ型 タナトス・蓄エネ型 | 68 | 炎 | 電気 | ポリクローム30 Hi-Fi原盤3個 20000ディニー |
15 | 「覇者侵蝕体・ポンペイ」 | 70 | 炎 | 電気 | ポリクローム30 Hi-Fi原盤3個 20000ディニー |
16 | ドッペルゲンガー・プルクラ 盗猟犯 | 70 | 炎/物理 | 氷 | Hi-Fi原盤3個 15000ディニー |
17 | ドッペルゲンガー・ベルラム 奇襲者 | 70 | 炎/物理 | 氷 | Hi-Fi原盤3個 15000ディニー |
18 | 元凶・札付き殴り屋 強奪者 | 70 | 炎/物理 | 氷 | Hi-Fi原盤3個 15000ディニー |
19 | 剛力横暴者 焼却狂 | 70 | 炎/物理 | 氷 | Hi-Fi原盤3個 15000ディニー |
20 | ドッペルゲンガー・ジェーン | 70 | 物理 | 氷 | Hi-Fi原盤3個 15000ディニー |
21 | 要警戒・アーマーハティ ハティ | 70 | 氷/エーテル | なし | Hi-Fi原盤3個 15000ディニー |
22 | 要警戒・タナトス タナトス | 70 | 氷/エーテル | なし | Hi-Fi原盤3個 15000ディニー |
23 | 要警戒・デュラハン ゴブリン | 70 | 氷/エーテル | なし | Hi-Fi原盤3個 15000ディニー |
24 | トラキアン ファールバウティ | 70 | 氷/エーテル | なし | Hi-Fi原盤3個 15000ディニー |
25 | マリオネット・ツインズ | 70 | 氷/エーテル | なし | Hi-Fi原盤3個 15000ディニー |
100階まで敵一覧
25階以降の敵には「ステータスアップ」「奇襲」「魔障化」などの強化が適用されます。
25階以降の報酬は100階まで全て「10,000ディニー」固定となっていて、一度クリアした階層は再度クリアしても報酬を受け取ることはできず、100階以降報酬はありません。
※赤太字は個人的に山場だと感じた難易度
階数 | 敵名 | 敵レベル | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|---|
1 | メトロゴブリン サテュロス | 40 | 氷/エーテル | なし |
2 | ファールバウティ ホプリタイ | 43 | 氷/エーテル | なし |
3 | アルラウネ アルペカ | 45 | 氷/エーテル | なし |
4 | タラスクミキサー エンジンビホルダー | 48 | 電気/エーテル | なし |
5 | 初生のデッドエンドブッチャー | 50 | 氷/エーテル | なし |
6 | 牽制猟兵 | 52 | 電気 | なし |
7 | 突撃砲兵 | 54 | 電気 | 炎 |
8 | 「ガーディアンⅢ型」 | 56 | 電気 | 炎 |
9 | 「シールドディフェンダー・Ω」 | 58 | 電気 | 炎 |
10 | 「テュポーン・スラッガー」 | 60 | 電気 | 炎 |
11 | ハティ・蓄エネ型 | 62 | 炎 | 電気 |
12 | 憤怒悪鬼 | 64 | 炎 | 電気 |
13 | 狂乱暴徒 凶悪狂人 | 66 | 炎 | 電気 |
14 | デュラハン・蓄エネ型 タナトス・蓄エネ型 | 68 | 炎 | 電気 |
15 | 「覇者侵蝕体・ポンペイ」 | 70 | 炎 | 電気 |
16 | ドッペルゲンガー・プルクラ 盗猟犯 | 70 | 炎/物理 | 氷 |
17 | ドッペルゲンガー・ベルラム 奇襲者 | 70 | 炎/物理 | 氷 |
18 | 元凶・札付き殴り屋 強奪者 | 70 | 炎/物理 | 氷 |
19 | 剛力横暴者 焼却狂 | 70 | 炎/物理 | 氷 |
20 | ドッペルゲンガー・ジェーン | 70 | 物理 | 氷 |
21 | 要警戒・アーマーハティ ハティ | 70 | 氷/エーテル | なし |
22 | 要警戒・タナトス タナトス | 70 | 氷/エーテル | なし |
23 | 要警戒・デュラハン ゴブリン | 70 | 氷/エーテル | なし |
24 | トラキアン ファールバウティ | 70 | 氷/エーテル | なし |
25 | マリオネット・ツインズ | 70 | 氷/エーテル | なし |
26 | 要警戒・タナトス アルペカ | 70 | 氷/エーテル | なし |
27 | 要警戒・デュラハン ティルヴィング | 70 | 氷/エーテル | なし |
28 | ハティアルファ・蓄エネ型 悪辣討手 | 70 | 炎 | 電気 |
29 | トラキアン フォッソル | 70 | 氷/エーテル | なし |
30 | 初生のデッドエンドブッチャー | 70 | 氷/エーテル | なし |
31 | 突撃猟兵 | 70 | 炎/物理 | なし |
32 | 重装砲兵 | 70 | 炎/物理 | エーテル |
33 | 「重装ストライカー」 | 70 | 炎/物理 | エーテル |
34 | 札付き虐待狂 札付き殴り屋 | 70 | 炎/物理 | 氷 |
35 | 剛力横暴者 焼却狂 | 70 | 炎/物理 | 氷 |
36 | 狂乱暴徒 凶悪狂人 | 70 | 炎 | 電気 |
37 | 元凶・札付き殴り屋 札付き殴り屋 | 70 | 炎/物理 | 氷 |
38 | 「ガーディアンⅢ型」 「ガーディアンⅡ型」 | 70 | 電気 | 炎 |
39 | 「テュポーン・スラッガー」 突撃砲兵 | 70 | 電気 | 炎 |
40 | マリオネット・ツインズ | 70 | 氷/エーテル | なし |
41 | エンジン・ビホルダー | 70 | 電気/エーテル | なし |
42 | タラスクミキサー | 70 | 電気/エーテル | なし |
43 | 「駿足ローバーⅡ型」 | 70 | 電気 | 炎 |
44 | 「怒れる男」 | 70 | 電気 | 物理 |
45 | 「シールドディフェンダー・Ω」 爆撃猟兵 | 70 | 電気 | 炎 |
46 | ドッペルゲンガー・モルス 強奪者 | 70 | 炎/物理 | 氷 |
47 | ドッペルゲンガー・プルクラ 盗猟犯 | 70 | 炎/物理 | 氷 |
48 | ドッペルゲンガー・ベルラム 奇襲者 | 70 | 炎/物理 | 氷 |
49 | ドッペルゲンガー・ジェーン 焼却者 | 70 | 物理 | 氷 |
50 | 「覇者侵蝕体・ポンペイ」 | 70 | 炎 | 電気 |
51 | 要警戒・アーマーハティ | 70 | 氷/エーテル | なし |
52 | フライデー | 70 | 電気 | 物理 |
53 | ハンス | 70 | 電気 | 物理 |
54 | グレーテル | 70 | 電気 | 物理 |
55 | 未確認複合侵蝕体 | 70 | 電気/エーテル | なし |
56 | 要警戒・タナトス アルペカ | 70 | 氷/エーテル | なし |
57 | 要警戒・デュラハン ティルヴィング | 70 | 氷/エーテル | なし |
58 | ハティアルファ・蓄エネ型 悪辣討手 | 70 | 炎 | 電気 |
59 | トラキアン フォッソル | 70 | 氷/エーテル | なし |
60 | 初生のデッドエンドブッチャー | 70 | 氷/エーテル | なし |
61 | 突撃猟兵 | 70 | 炎/物理 | なし |
62 | 重装砲兵 | 70 | 炎/物理 | エーテル |
63 | 「重装ストライカー」 | 70 | 炎/物理 | エーテル |
64 | 札付き虐待狂 札付き殴り屋 | 70 | 炎/物理 | 氷 |
65 | 剛力横暴者 焼却狂 | 70 | 炎/物理 | 氷 |
66 | 狂乱暴徒 凶悪狂人 | 70 | 炎 | 電気 |
67 | 元凶・札付き殴り屋 札付き殴り屋 | 70 | 炎/物理 | 氷 |
68 | 「ガーディアンⅢ型」 「ガーディアンⅡ型」 | 70 | 電気 | 炎 |
69 | 「テュポーン・スラッガー」 突撃砲兵 | 70 | 電気 | 炎 |
70 | マリオネット・ツインズ | 70 | 氷/エーテル | なし |
71 | エンジンビホルダー | 70 | 電気/エーテル | なし |
72 | タラスクミキサー | 70 | 電気/エーテル | なし |
73 | 「駿足ローバーⅡ型」 | 70 | 電気 | 炎 |
74 | 「怒れる男」 | 70 | 電気 | 物理 |
75 | 「シールドディフェンダー・Ω」 爆撃猟兵 | 70 | 電気 | 炎 |
76 | ドッペルゲンガー・モルス 強奪者 | 70 | 炎/物理 | 氷 |
77 | ドッペルゲンガー・プルクラ 盗猟犯 | 70 | 炎/物理 | 氷 |
78 | ドッペルゲンガー・ベルラム 奇襲者 | 70 | 炎/物理 | 氷 |
79 | ドッペルゲンガー・ジェーン 焼却狂 | 70 | 物理 | 氷 |
80 | 「覇者侵蝕体・ポンペイ」 | 70 | 炎 | 電気 |
81 | 要警戒・アーマーハティ | 70 | 氷/エーテル | なし |
82 | フライデー | 70 | 電気 | 物理 |
83 | ハンス | 70 | 電気 | 物理 |
84 | グレーテル | 70 | 電気 | 物理 |
85 | 未確認複合侵蝕体 | 70 | 電気/エーテル | なし |
86 | 要警戒・タナトス アルペカ | 70 | 氷/エーテル | なし |
87 | 要警戒・デュラハン ティルヴィング | 70 | 氷/エーテル | なし |
88 | ハティアルファ・蓄エネ型 悪辣討手 | 70 | 炎 | 電気 |
89 | トラキアン フォッソル | 70 | 氷/エーテル | なし |
90 | 初生のデッドエンドブッチャー | 70 | 氷/エーテル | なし |
91 | 突撃猟兵 | 70 | 炎/物理 | なし |
92 | 重装砲兵 | 70 | 炎/物理 | エーテル |
93 | 「重装ストライカー」 | 70 | 炎/物理 | エーテル |
94 | 札付き虐待狂 札付き殴り屋 | 70 | 炎/物理 | 氷 |
95 | 剛力横暴者 焼却狂 | 70 | 炎/物理 | 氷 |
96 | 狂乱暴徒 凶悪狂人 | 70 | 炎 | 電気 |
97 | 元凶・札付き殴り屋 札付き殴り屋 | 70 | 炎/物理 | 氷 |
98 | 「ガーディアンⅢ型」 「ガーディアンⅡ型」 | 70 | 電気 | 炎 |
99 | 「テュポーン・スラッガー」 突撃砲兵 | 70 | 電気 | 炎 |
100 | マリオネット・ツインズ | 70 | 氷/エーテル | なし |
要注意:50階&80階「覇者侵蝕体・ポンペイ」

「覇者侵蝕体・ポンペイ」は、ダメージが高いためほとんどの攻撃が致命傷につながるというのも問題ですが、形態変化後の攻撃頻度が非常に高く、2回の回避では避けきれないことが多いというのが厄介です。
要注意:52階&82階「フライデー」

「フライデー」は【疑似的激戦試練】ではトップクラスに強力な敵となっています。
【疑似的激戦試練】の高階層では、全ての敵が「奇襲」を持っていて攻撃時の金色の閃光や赤色の閃光が出ないため、全ての敵の攻撃動作を把握する必要があります。
しかし、「フライデー」は予備動作が分かりづらい上に、持続時間が長く多段ヒットする範囲攻撃や不可視のダメージ判定があるため回避が難しいです。
要注意:55階&85階「未確認複合侵蝕体」

「未確認複合侵蝕体」は形態変化後のブレイクしづらさが厄介で、撃破はもちろんブレイク状態で高いDPSを出せる【裏強攻】、ダメージを出しづらい防護も苦しい戦いを強いられます。
「魔障化」を解除するために部位破壊狙うにも耐久値がやたらと高く、攻撃範囲の広さからダメージを受けやすいためシビアな戦闘を強いられます。
要注意:59階&89階「トラキアン」

「トラキアン」は、攻撃が見切りづらく遠距離攻撃も保有しているため距離を取って戦うのが難しいです。
一旦距離を取って落ち着きたい場面でも逃がしてくれることが無く、フィールド上のどの位置からでも槍が飛んできます。
1ミスが致命傷となる高階層では、攻撃を見切れなかった時点でリトライになってしまうため、「奇襲」によって攻撃予備動作の閃光がない「トラキアン」は非常に厄介な敵となります。
要注意:70階&100階「マリオネット・ツインズ」

「マリオネット・ツインズ」はボスエネミーの中でも苦手な人は多いとされるボスですが、高階層になればなるほどより強力になります。
攻撃自体は見切りやすく『極限回避』やカウンターなどもしやすいものの、「同時に倒す必要がある」という部分が最大の難所です。
高階層の「マリオネット・ツインズ」は「ステータス強化」「魔障化」「靭性アップ」に加えて「蘇生速度アップ」まで持っているため、戦闘操作だけでなく時間管理やHP管理などのマルチタスクを要求してきます。
蘇生を許した場合、倒した回数に応じて1/2、1/4、1/8とHPが回復した状態で復活するため2匹のHPがズレていき、HP回復量が少なくなるまで何度も倒す必要が出てきます。
100階到達イベント(動画)
25階到達時に受け取るアイテム「失踪した開発者の密書」で【疑似的激戦試練】の100階には何かがあることを知ることとなります。
100階到達時には特殊なイベントが用意されており、【擬似的激戦試練】開発者についてのエピソードイベントを見ることができます。

※以下の動画は【疑似的激戦試練】100階到達のネタバレを含みます。