ゼンレスゾーンゼロ(ゼンゼロ/ZZZ)Ver2.5実装、クランプスの黒枝所属「照」のキャラクター解説ページです。「照」の性能評価と概要、各種スキルの詳細、おすすめ編成、相性の良いボンプ、心象映画凸効果一覧、おすすめの音動機やドライバディスク構築などをまとめています。
※順次更新予定です。
目次
照 の基本ステータスと性能評価
キャラクター情報
S級
クランプスの黒枝
斬撃
基礎ステータス: 基礎攻撃力
上級ステータス: HP
※基礎ステータスのみ(会心率・会心ダメージ・貫通率を除く)
※コアパッシブLvFまでの合算値
※「エネルギー自動回復」「アドレナリン自動回復」は厳密には扱いが異なる点に注意
照 の性能概要
照 の特徴
汎用型氷属性撃破サポーター

- 『エーテルベール・湧泉』で味方メンバーの強化
- 控えから溜め攻撃を発動
- フルパフォーマンスには最大HP27000が必要!?
「照」は味方メンバー全体を強化可能な汎用型撃破サポーターです。
「最大HP」を高めることで自身の「会心率」が大幅増加、さらに【氷霜値】を溜めることで『エーテルベール・湧泉』を発動し、味方メンバーの「最大HP」「攻撃力」「与ダメージ」を増加させることができます。
配布キャラでありながら汎用的かつ強力なサポート効果を複数持っており、既存汎用[支援]の代替として使用できる万能型サポーターです。
氷霜値

【氷霜値】は「照」が『入場スキル』を発動するために使用されるリソースです。
『入場スキル:霜奔る』は【氷霜値】が100Pt溜まっている時に発動でき、高いダメージ倍率の攻撃を放つとともに『エーテルベール・湧泉』を展開します。
【氷霜値】はフィールド入場時に100Pt獲得できるため、短時間戦闘の場合でも即座に発動して『エーテルベール・湧泉』を展開することができます。
『エーテルベール・湧泉』
「照」は『入場スキル:霜奔る』を発動すると『エーテルベール・湧泉』を発動します。
『エーテルベール・湧泉』は「リュシア」「イドリー」などと同様の共通効果「最大HP+5%」を持ち、さらに「照」は自身の効果によって『エーテルベール・湧泉』を展開すると、メンバー全員の「攻撃力」を最大+1000Ptするバフを付与します。
また、『追加能力』が発動していれば、「照」が『エーテルベール』の効果を受けている時(湧泉でなくても可)、メンバーの与ダメージが最大+40%まで増加します。
『エーテルベール・湧泉』適用下では、『通常攻撃:最終裁決』のチャージ中にキャラを切り替えてもチャージが持続されます(後述)。
『通常攻撃:最終裁決』
『通常攻撃:最終裁決』は通常攻撃ボタン長押しで発動できる溜め攻撃です。最大5秒のチャージを行い、チャージ時間と「照」の「最大HP」(開幕最大HPではない)に応じた追加ダメージを与えます。
『エーテルベール』が適用されている場合、『通常攻撃:最終裁決』のチャージ中にキャラを切り替えても「照」は無敵状態でフィールドに残り続け、5秒間チャージを行った後とどめの一撃を振り下ろします。
「照」は『追加攻撃』などでの控えからの攻撃手段を持たないため、いかに『通常攻撃:最終裁決』を上手く使うかが鍵となります。『エーテルベール』が適用されていれば『支援突撃』『強化特殊スキル』『連携スキル』『終結スキル』などからも『通常攻撃:最終裁決』につながるので、積極的にフィールドに出してチャージさせるようにしましょう。
照 の強い所
特定の編成に依存しないサポート効果

「照」の強みは「サポート効果の集約具合」です。
「照」は『エーテルベール・湧泉』を起点に、味方メンバーの「最大HP」「攻撃力」「与ダメージ増加」の3種類のバフ効果を付与します。それぞれの効果量も高く、サポーターとしては配布とは思えないほど強力です。
【氷霜値】さえ貯めきれれば一つの動きで全てのバフ効果が発動し、その後は控えからチャージ攻撃を放つのみとなります。元々の控え性能も高いため、期間限定S級支援の代わりも十分務めることができるでしょう。
【氷霜値】が溜まっていればあらゆるスキルから『入場スキル:霜奔る』につなげることができ、圧倒的な速さで退場してバフだけを残していきます。早すぎて退場のタイミングが難しいくらいですが、うまく立ち回ればアタッカーの攻撃時間を奪うこともなく、そのまま『通常攻撃:最終裁決』のチャージにつなげることが可能です。
抜群の控え性能

既存支援よりも遥かに性能が良い『パリィ支援』も魅力の一つです。
『パリィ支援』は【強パリィ】な上に性能もトップクラス、『エーテルベール・湧泉』を発動したあとも積極的にパリィを狙っていくことにメリットがあります。[支援]特性はサポート効果自体は強力ですが、ブレイクに関しては貢献しづらい部分もあるため適材適所で「照」を選択することも視野に入ります。
照 の弱い所
必要な開幕最大HPが高すぎる問題

「照」のパフォーマンスを最大にするためには「開幕最大HP」が27000必要となります。
「開幕最大HP」はフィールド入場前に決定している「最大HP」のことで、戦闘中に適応される『エーテルベール・湧泉』による+5%などは含まれません。そのため、音動機上級ステータスやディスク2セット効果などでどうにか上げる必要があります。
『追加能力:氷結んで手も結んで』ではメンバー全員に対して「与ダメージ」が発生しますが、「開幕最大HP」27000でようやく最大値の+40%になります。この効果は「照」の利点でもあるためできるだけ活用したいところですが、要求値があまりにも高く、ほとんどのステータスを「HP%」に振ることとなってしまうのが残念なポイントです。
その分『コアパッシブ』によって「開幕最大HP」1000Ptごとに「会心率」が高くなっていきますが、「開幕最大HP」が理想値27000でも「会心率」は37.8%にしかなりません。
そして、装備はほとんど「HP%」になっているため「会心ダメージ」の確保がやや難しく、[命破]でもないためこの「HP」はダメージにはそこまでつながらないのがもったいないところです(最大HPによってダメージが上がるのは『通常攻撃:最終裁決』の追加ダメージのみ)。
少しだけ難しい立ち回り

基本的には『エーテルベール・湧泉』を発動したらチャージ攻撃を行うだけなので、言ってること自体はそれほど難しくありませんが、実際には「役割を果たしたあとにうまく運用するのが難しい」です。
『通常攻撃:最終裁決』には最大HPを参照した追加ダメージが発生する強力な効果があるため、「攻撃力」が低かったとしてもある程度のダメージソースにはなり得ます。ただし、判定の早い『クイック支援』や持続時間の長い『連携スキル』、チャージが始まったのか始まっていないのかの判断など、クセの強い部分は数多く存在しており、効率的な操作にはある程度の練度が求められます。
また、Ver2.x以降で流行っていた自立型のサポーター(「橘福福」や「リュシア」など)と比べると操作の手間が多く感じられ、最優先で使う理由が一段階落ちることも事実です。
照 のスキル概要
| スキル | スキル解説 |
|---|---|
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コア
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味方メンバーの「攻撃力増加量」が決定
優先度:★★★★★ 推奨 :F 「照」の強みの一つであるバフ効果量が決定。「照」のサポーター性能がここで決まるので妥協せず最大まで上げておきたい。 |
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通常
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『通常攻撃:最終裁決』での追加ダメージ量が決定
優先度:★★★★★ 推奨 :11 『通常攻撃;最終裁決』での追加ダメージ量が決定する項目。 『通常攻撃:最終裁決』自体のダメージ倍率は低いが、追加ダメージは「照」の最大HPを参照して決定し、そこに会心が発生するので事実上ここが「照」の攻撃性能に直結する。 |
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回避
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ほぼ不要
優先度:★・・・・ 推奨 :1~7 ダメージ倍率は高いように見えるが、基本的には使わない。 |
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支援
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控えから『パリィ支援』→『支援突撃』→『クイック支援』
優先度:★★★★・ 推奨 :11 【強パリィ】でありブレイク要員として頻繁に活用する。 『エーテルベール・湧泉』適用中であれば、『パリィ支援』→『支援突撃』→『クイック支援』で即座に退場できる(「セス」に近い)。 |
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特殊
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一見強そうに見えるが…?
優先度:★★★・・ 推奨 :10 最大ダメージ倍率は2862.3%と一見最強スキルにも思えるが、消費エネルギーは80Ptと重く、「エネルギー自動回復」無しだと回転率が非常に悪い。 ダメージ倍率が高い理由は『終結スキル』の項目に後述。 |
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連携
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ダメージ倍率が優れている理由
優先度:★★★★・ 推奨 :11 「照」は性質上ほとんどのステータスを「HP%」に回す必要があるため、ダメージ性能が高くなりづらいという問題がある。 そのため、ある程度のダメージを保証するためにダメージ倍率は高く設定されており、普通のアタッカーのように「ダメージ倍率の高さ = ダメージの強さ」にはならない点に注意。 |
| 支援種別 | 銃弾弾き |
|---|---|
| パリィ支援 (強パリィ) |
可 |
照 のスキル詳細
| コアパッシブ: |
|---|
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| 追加能力: |
|---|
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いる時に発動: |
| 通常攻撃: |
|---|
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| 回避: |
|---|
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を押して発動: |
| ダッシュ攻撃: |
|---|
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| 回避反撃: |
|---|
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| クイック支援: |
|---|
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操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、を押して発動: |
| パリィ支援: |
|---|
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出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、を押して発動: |
| 支援突撃: |
|---|
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『パリィ支援』発動後、を押して発動: |
| 特殊スキル: |
|---|
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| 特殊スキル: |
|---|
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| 特殊スキル: |
|---|
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| 強化特殊スキル: |
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|---|
| 連携スキル: |
|---|
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| 終結スキル: |
|---|
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デシベルレートが『Maximum』に達した時にを押して発動: |
照 のおすすめ音動機
| 音動機 | 解説コメント |
|---|---|
|
おすすめ度:★★★★★
「照」のモチーフ音動機。
要求値の高い「開幕最大HP」を確保しつつ、「エネルギー自動回復」とメンバーへのバフ効果も完備。 バフ効果量も優れているため、なんなら「照」の強さの半分ぐらいは「甘さ控えめ雪うさぎ」と言って良い。 防護には代替音動機が少ないため、「照」を実用化できるかはこのモチーフの有無にかかっている。 |
|
|
おすすめ度:★★★・・
A級汎用音動機。
上級ステータスが「HP%」という理由だけで採用の余地が見出されている。というか「ラビットチャージャー」の方が性能が合うとかじゃないんだ…。 「盲信するキバ」「ビガー・シリンダー」「ホットスプリング」などは「最大HP」に関与できないため、残念ながらこの音動機を使用するのがベスト。 |
衝撃力型という手も…
適正のある音動機が非常に少ないため、めったに使われることのない「正規版変身装置」が選択肢に上がる始末です。
一応、ブレイク値自体は高いようにも見えるので、「盲信するキバ」などを採用したブレイク運用は視野に入りますが、「攻撃力」を上げてもどこまで意味があるのか…といった感じで、効果が優秀に見える「秩序の守り手・特化型」「ホットスプリング」などは要検討です。
照 のおすすめドライバディスク
| ドライバディスク | ディスク効果 |
|---|---|
|
2セット効果:エネルギー自動回復+20%。 4セット効果:『連携スキル』または『終結スキル』発動時、チーム全体の与ダメージ+15%、継続時間12秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。 |
|
|
2セット効果:攻撃力+10%。 4セット効果:任意のメンバーが『クイック支援』で出場した時、チーム全体が「天籟」を1重獲得する。最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。「天籟」1重につき、『クイック支援』で出場したメンバーの与ダメージ+8%、該当効果はチーム内でひとつしか有効にならない。 |
|
|
2セット効果:HP+10% 4セット効果:『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』を発動時、会心率+4%。この効果は最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。重数が3重に達している場合、与える透徹ダメージ+10%。 |
|
|
2セット効果:氷属性ダメージ+10%。 4セット効果:『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』の与ダメージ+20%。任意のメンバーが敵に[凍結]効果を付与した時、または[砕氷]効果を発動した時、追加で上記バフ効果+20%、継続時間12秒。 |
4セット効果考察
適正のあるディスクが少ないため2-2-2の構築も視野ですが、4セットで言うと「スイング・ジャズ」辺りは安定です。
フィールド入場時に【氷霜値】を100Pt獲得することができ、即座に『エーテルベール・湧泉』を発生できるので、エネルギー自体はそれほど重要ではありません。ただし、「エネルギー自動回復」がないとただでさえ手数の少ない「照」の攻撃手段が限られてしまい、置物化や非効率化につながるため、一応倍率の高い『強化特殊スキル』を出せるようにしておくと良いでしょう。
正直、適正の高いディスクが少ないため暫定的ではあります。『クイック支援』が使いやすいことに焦点を当てた「静寂のアストラ」も人気が高いようです。
2セット効果考察
2セット効果は「雲嶽は我に似たり」がおすすめです。
「開幕最大HP」の要求値が非常に高いため、多くのケースで「雲嶽は我に似たり」を採用することになると思います。
HPが足りている場合にはダメージに振ったりすることも視野に入りますが、「照」のダメージの多くは「最大HP」を参照した『通常攻撃:最終裁決』の「追加ダメージ」によるものなので、スキルそのもののダメージに繋がる「攻撃力%」や「通常攻撃ダメージ」などを強化してもそれほど意味はありません。
おすすめのメインステータス
| ディスク番号 | メインステータス |
|---|---|
| 4番ディスク | HP% |
| 攻撃力% | |
| 防御力% | |
| 会心率 | |
| 会心ダメージ | |
| 異常マスタリー | |
| 5番ディスク | HP% |
| 攻撃力% | |
| 防御力% | |
| 貫通率 | |
| エーテル属性ダメージボーナス | |
| 電気属性ダメージボーナス | |
| 氷属性ダメージボーナス | |
| 炎属性ダメージボーナス | |
| 物理属性ダメージボーナス | |
| 6番ディスク | HP% |
| 攻撃力% | |
| 防御力% | |
| 異常掌握 | |
| 衝撃力 | |
| エネルギー自動回復 |
4番ディスク考察
4番ディスクは「HP%」がおすすめです。
本来であれば「会心率」が高くなりやすいので「会心ダメージ」を選択したいところですが、「開幕最大HP」の要求値が高すぎるため、場合によっては4~6の全てを「HP%」にすることになります。
「そこまでしてHPを上げてもダメージ貢献できなければ本末転倒では?」と考えるかもしれませんが、中途半端にダメージに振ると「照」の利点であるサポート効果が中途半端なものになるうえに、ダメージもそこまで高くないという状態になるため注意が必要です。
5番ディスク考察
5番ディスクは「HP%」がおすすめです。
理由は4番ディスクと同じですが、自身の効果により「攻撃力増加」「与ダメージ増加」を持っているため、「攻撃力%」「氷属性ダメージボーナス」はそれほど重要ではありません。
6番ディスク考察
6番ディスクは「HP%」がおすすめです。
「エネルギー自動回復」があると立ち回りやすいというメリットはあるものの、フィールド入場後すぐに発動できる『エーテルベール』は継続時間も長いため、エネルギー自体はそれほど重要ではありません。
その点で、とりあえず「HP%」を選んでおくというのが丸い選択です。
厳選推奨サブステータス
| サブステータス | |
|---|---|
| HP | HP% |
| 攻撃力 | 攻撃力% |
| 防御力 | 防御力% |
| 会心率 | 会心ダメージ |
| 貫通値 | 異常マスタリー |
「照」 の心象映画効果一覧とおすすめ凸数
心象映画効果一覧
| 心象映画 | 効果 |
|---|---|
|
01
|
おすすめ度:★★★・・
凛然たる裁決
照が交代で操作中のメンバーでなくなった時、メンバー全員の与ダメージはターゲットの全属性ダメージ耐性を15%無視する。継続時間50秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
「あの可愛らしい見た目に惑わされるな!
俺は一生忘れない…会議の場で俺たちに指を振りながらあどけない顔のまま、残酷な裁定を下した時のことを…『是正項目が1つでも気に入らないなら…キミたちの会社はもうTOPSにいられないかな。
脅してなんていないよお。君たちには、正しい道か間違った道かを選ぶ権利があるんだもん』…ただ、それでも彼女には感謝している」——抜本的な改革を受け入れて起死回生を果たした、とある企業の役員 |
|
02
|
おすすめ度:★★★・・
黒枝の大先輩
照のHPが回復した時、照の攻撃力+20%、他のメンバーの攻撃力+15%。
照は黒枝に早期から身を置いており、精鋭ぞろいの彼らの中でも「大先輩」というひときわ抜きんでた存在…のはずだった。継続時間50秒、重複して発動すると継続時間が更新される。 ところが、後から入ってきた「後輩」たちは軒並み礼儀よりも個性を重んじるタイプであった。 |
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03
|
おすすめ度:★・・・・
霜嬋の氷刃
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
照の武器「霜嬋」は、TOPSの秘密開発プロジェクトから供与された試作品である。この武器は単に氷属性のエーテルを放ってダメージを与えるのではなく、エーテルを武器そのものの一部へと変換する。 通常状態の「霜嬋」は同規格の武器と比べて半分ほどの重量しかないが、戦闘状態に入ると刃先に氷塊を急速凝結させ重量と破壊力が増加する。 まさに小さな照にうってつけの設計というわけだ。 |
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04
|
おすすめ度:★★★・・
トコトコ
照が「エーテルベール」を展開した時、デシベル値を250Pt獲得する。
俊敏、軽やか、捉えがたい。『終結スキル』、『連携スキル』、『通常攻撃:最終裁決』の会心ダメージ+40%。 小さなうさぎを形容するために使われていた言葉が、今や巨大な剣を手にし、全てを打ち砕く恐るべき戦士に使われている… |
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05
|
おすすめ度:★・・・・
モフモフは聞いている
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
照の耳がピクッと動き、わずかに立ち上がったなら…そのとき発されていた言葉が抜け目ない兎の関心を引いたという合図だ。それは情報、任務、取引…あるいは彼女への賞賛かもしれない。 |
|
06
|
おすすめ度:★★★★・
値札のないもの
『コアパッシブ:最高の同僚』の会心率アップ効果が本来の125%になる。
幼い頃から数多という人々に影響されて築き上がった「価値」観という名の壁に、とある出会いが亀裂をもたらした。そして照は考えを改めはじめる。『通常攻撃:最終裁決』のチャージ時間による追加ダメージが本来の140%になり、攻撃時にチャージ時間が消費されなくなる。 値札がないのは、価値がないからじゃない。 価値がつけられないほどに貴いからなのだと。 |
◆ おすすめは無凸

「照」の心象映画は性能面での凸はおすすめしません。
1凸・2凸によってサポート性能が増加し、より高いダメージを出すことができるようになることは確かですが、もし性能で見て引くかどうか悩んでいる場合には要検討です。
他の期間限定S級と比較しても性能アップは見込みづらく、昨年度の「浅羽悠真」と同じく2凸でようやく他の期間限定S級程度といった感じです。性能だけで考えるのであれば同時実装の「葉瞬光」に振り切ったほうが良いと言えます。
ただし、大事なのは性能だけではありません。愛着のあるプレイヤーにとっては性能は無関係ですし、そして何より完凸イラストの脱衣具合がすごいと話題に…。
照 のプロフィール
| プロフィール | |
|---|---|
|
「せっかく来たんだから、照ちゃんと『取引』してみるのはどお?」 「『常勝不敗』?あはは、先輩はただ筋を通す人ってだけです。そんな 野暮ったい二つ名で飾りつけてあげる必要もないですよ」 ——ダイアリン 「多少なりとも状況は好転したと言えますが、まだまだ予断を許しません。幸い、彼女が課してきた条件なら…私の努力次第でどうとでもなります」 ——ダミアン・ブラックウッド 「肉抜きのチンジャオロースに…トマトと卵炒めの卵抜き…??紅豆さん、これどうしたらいいんですか!」 ――前代未聞の注文に戸惑う飲茶仙の見習い 「人は、大小の異なる分銅の集まりに過ぎん。十分な重さなくして、天秤を自分の方に傾けよなどと…なぜ言えようか?」 ――「公平」を常に信奉する、かの泥沼 |
|
| 名前 | 照 |
| 性別 | 女性 |
| 身長 | 118 |
| 誕生日 | 10月14日 |
| 日本語CV | 大空直美 |
| 中国語CV | 诺亚 |
| 英語CV | ? |
| 韓国語CV | 미소 |
| 実装バージョン | Ver.2.5「この身に『希望』を灯すとき」 |
照 のコスチューム
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その他のエージェント情報
『Zenless Zone Zero』は HoYoverse の登録商標です。
※記事内で使用している画像は『二次創作に関するガイドライン』に準ずる範囲で、ゲーム内及び公式サイトなどから取得しています。












